О проекте
Целью проекта является создание мобильного приложения, по математике для учащихся младших классов, которое будет способствовать улучшению способностей и знаний учащихся начальной школы по математике, критическому мышлению, ментальной математике, умение считать, складывать, вычитать, сортировать, изучать геометрию и многое другое. Приложение состоит из игр, которые составлены на основе стандартов Министерства Образования и Науки Республики Таджикистан. Целью данного приложения является повышение знаний детей по основным математическим темам посредством интерактивных игр, а также закрепление полученных знаний посредством игр.
В проекте было реализовано:
- Разработана концепция игры
- Полностью разработан дизайн игры в программе Adobe Illustrator
- Выбор платформы - для этого проекта была выбрана платформа Unity
- Оптимизация и дизайн мобильного приложения
- Разработка 17 игр
- Все игры разделены по 4-м классам, по сложности в зависимости от уровня знаний
- Дизайн рекламного баннера
- Рекламный ролик
- Дизайн логотипа игры
При разработке концепции игры были предложены несколько различных вариантов. В ходе анализа была выбрана концепция: Магическая математика. Дизайн игры был разработан отталкиваясь от концепции в стиле магии и волшебства. В дизайне игр мы постарались объединить математику и магию. В основе концепции лежит 5 летающих островов - 5 уровней, в которых распределены игры. В каждой игре по 10 уровней, с каждого правильного ответа можно получить +1 очко.